DOTA2为什么被认为对新手不友好

发布时间:2018-06-23 02:18:01

DOTA2为什么被认为对新手不友好

  dota2这款游戏自诞生以来,就以极佳的竞技性和平衡性为人称道,但与之同样的,其操作难度大,上手难度较高也算是圈内公认了,很多新手刚玩的时候,简直不要被虐的太惨,那么为什么说dota2对新手很不友好呢?究其原因,大致有以下几点~

  1.英雄和道具数量较多,且都各具特色,对于新手来说,光是熟悉这些英雄技能和道具,恐怕就得花上不少时间,而在新手不熟悉这些的情况下,直接与人组队打匹配,你就会发现,这些萌新们既不知道对手能干什么,也不知道队友能干什么,甚至连她自己的角色能干什么都不知道,这还怎么玩?

  2.游戏节奏较快,与传统的单机或网络游戏不同的是,dota类游戏是一个对战的竞技游戏,敌我双方在一场比赛的几十分钟内斗智斗勇,竭尽己方所能的给对手施以压力,并尝试击杀对手,最终为己方取得胜利,因此对于萌新来说,在游戏中根本没有时间让他们去熟悉这些英雄技能道具之类的,更不用说如何操作了,不打个几十盘人机适应一下,新手基本不可能跟得上游戏节奏的。

  3.英雄定位较难理解,与lol中三路加上打野辅助的明确定位不同,dota中只有1~5号位,虽然也有大哥与辅助的区别,但每个位置根据不同的英雄都有不同的打法,大哥有打后期的,有主推进的,有带节奏的,酱油辅助也有保人的,有游走的,有线上挂机对面的,因此,英雄定位的不明确也加大了萌新上手的难度。

  4.英雄技能的复杂性,也让新手难以理解。对萌新来说,很多英雄的技能根本不知道能用来干嘛,有的技能看起来非常厉害,但释放难度又很大,有的技能看起来好像一点用都没有,但会用的老鸟才知道这是个神技。很多技能甚至光看技能介绍只会让人一头雾水,非得深入理解了这个英雄,你才能知道它的厉害之处,这一点可以说让人很头疼了。

  5.开发者对于竞技性,平衡性的追求,也无形中使游戏更加复杂了。为什么这么说呢?我们看一下新版本天赋系统的加入和许多英雄的改动就能看出,冰蛙和v社都费尽心思的想把每个英雄都做的各具特色,每一个技能都独一无二,甚至每一场比赛中的不同出装加点都会导致同一个英雄的打法完全不一样,这就使得整个游戏的机制极其复杂。

  所以说dota2作为moba类游戏的鼻祖,虽然平衡性和竞技性都是顶尖的,但萌新想要上手,还是先打上几盘人机,多看看视频学习一下吧~