Dota2:Ti8直邀战队巡礼之VP 不战宁死的北极熊

发布时间:2018-06-23 02:18:20

Dota2:Ti8直邀战队巡礼之VP 不战宁死的北极熊

  随着v社对于Ti直邀的规则的改革,贯穿全年的巡回赛,成为了检验各支队伍水平的试金石,而dpc积分最高的队伍这一殊荣由来自俄罗斯的VP战队获得。

  1号位 Ramzes666 Ramzes666可以说是VP战队的一员大将,同时他也是天梯改制前独联体唯一一个万分选手,实力强劲。擅长噬魂鬼,飞机等打架型英雄,666的打法比较凶悍,常常在对线期就能配合辅助完成击杀,在中期装备处于优势时,能够身先士卒带队进行Gank,通过击杀敌方英雄从而推塔扩大优势。他的水人也告诉我们,他不惧与任何人后期对刷。在第一个巡回赛季中,Ramzes666的KDA名列所有选手中的第二名。

  2号位 NooneNoone与Miracle和Maybe三人,可以说是目前状态热得发烫的世界三大中单选手,就对线技术而言,Noone可能还在其他两人之上,Noone擅长的英雄有船长,DP,龙骑等,同666一样,Noone也会在中期多次参战,滚起雪球,带领队伍走向胜利。但是,当局面被动时,VP选择相信的是666而非Noone,所以Noone劣势局的刷钱带线能力还有待考验。Noone在第一个巡回赛季的数据统计中KDA排行榜上位列第一,可见其统治级别的实力。

  3号位 9pasha 9pasha在中国dotaer中经常会被误认为是VP战队csgo分部的pasha,所谓的pasha my friend的梗也是针对这位pasha的。不过,9pasha也曾经亲自承认,他的id正是有致敬pasha的意思。两人也同时被公认为VP影业的领军人物,以吃菜凶狠闻名,9pasha在supermajor中,曾有末日逃跑不开焦土的失误,被网友们吐槽,9pasha又要收菜了。9pasha的武器库中最令人印象深刻的是他的全能骑士,配合整只VP的进攻型打法,可谓无往而不利。当VP点出全能的一刻,可以证明,北极熊已经发怒了。9pasha的沙王也有不错的发挥,先手果断,节奏紧促,给对手能带来极大的压力。

  4号位 RodjER敢于起海贼王名字的男人只有两种结果,一是过度膨胀,导致自己声名狼藉,又或是水平高超,过人一等。而RodjER则是后者。云顶站后,VP毫无征兆地踢掉了原先的4号位Lil,转而从Navi战队引进当时还不被中国玩家所熟知的RodjER,这次换人一改VP在云顶站上体现出的颓势,VP战队在更换了发动机引擎后显得更加强大。RodjER的先手非常的果断,一旦机会出现,他就会通过迅速有效的操作带走对手,限制住了RodjER实际上就能够断掉VP中期的大部分节奏,剩余的只有Ramzes666和Noone亲自带队强行打开节奏。RodjER擅长的英雄以打架凶狠为主,沙王,船长都是他的拿手绝活,而在近日刚刚结束的supermajor上,RodjER的天怒法师给所有人留下了深刻的印象。当两个大哥全部倒下,所有人以为天怒会束手就擒时,天怒却用一套行云流水的技能连接,带走ame,从而获得了胜利。

  5号位 SoloSolo作为VP战队中最老的成员,其优秀的大局观是其立身法宝。同时,Solo的插眼与反眼能力也是出类拔萃的。在中期团战时,VP视野上的优势使得其敢于支援,敢于抱团Gank与推进。同时,由于目前的节奏大都由2,4号位进行带动,往往4号位要选择更为激进的出装比如跳刀和莲花等。5号位往往只有很少的经济,却仍要尝试做出贡献。Solo的英雄池几乎包含了目前主流的5号位,如Bane,萨尔等等。Bane的使用也使得VP前期保证了极大的爆发,滚起雪球。

  有网友戏称,Ramzes666和RodjER拿脚打都能吊打对手,看来这就是VP实力那么强的原因了吧。

  VP的bp优劣势:VP的bp优势在于,队伍内每一个人都有十分广阔的英雄池,往往不会出现通过针对某一选手的bp使得有一个点变得极为薄弱,进而被抓住薄弱点。而VP也常常会有一些非常聪明的bp,比如在supermajor上与VG的对局之中,VP的十手蜘蛛使得没有任何清兵能力的VG无力阻挡,很快就被推上高地。VP的英雄也大都注重控制,通过技能配合,完成击杀。但是,VP的选人却往往不会选择那些强悍的推进英雄。或者说,击杀能力较弱的推进英雄,比如说近来大火的死灵龙,以及黑弓体系,同时,老鹿也不是VP的优先选择。VP的推进体系,以DP为核心,配合兽王,陈等英雄,但也是以打架为主。在击杀对手英雄后才会进行推进。VP的bp没有固定套路,接近Ti6时Wings的bp情况。针对VP的bp,主要要禁用对自己阵容威胁最大的英雄,并在对局当中做好视野与细节,才是破除VP无招胜有招的最好方法,而在选人方面,技能上拥有极大优势的圣堂刺客,凭借其优秀的收割及生存能力,在出到黯灭之后,就能带队打胜架,进而推进。是一个遏制VP节奏的极好的选择。

  VP特点:在网友评出的四大幻神中,VP的特点是,这支队伍以打架为主,通过连续不断的小节奏,对敌方英雄完成击杀,从而拉开装备优势,进行推进或是赢得团战,最后获得游戏胜利。但是,VP也并非不是无法战胜的。比赛进入到后期时,如果VP无法取得经济上的巨大优势,甚至在carry点上经济存在劣势,那么VP的胜率就会急速下降了,甚至在与TNC这样级别的队伍的对局中,VP在后期也没有一锤定音级别的团战表现,最后还是通过Ramzes666和Noone的优秀个人实力,以及RodjER果断的先手获得胜利。而VP的推进体系也不够完善,这体现在他们不会选用死灵龙等英雄上。Supermajor决赛也可以说是推进与打架体系的比拼,而Liquid笑到了最后。所以,要战胜VP需要1,2,4号位上的选手压制住VP的选手,进而在后期通过Gank或者团战来获得胜利。VP还有另外一个不同于其他队伍的特色,那就是,当VP认为自己无法继续战斗时,即使五人全部存活,它也会果断的打出gg,这也体现出俄罗斯人的性格——不战宁死。

  VP的视野特点:VP的视野特点以进攻性强,隐蔽性高而著称。主要集中于对河道及野区的同时掌控,通过眼位的前置,进而在对方半区获得成片的视野,从而获得尽可能多的信息。对于线上,VP则是习惯用塔后眼。战斗民族的攻击性可见一般。

  从小地图当中可以看到,VP的眼位给予了VP很多信息,通过打信息差,VP就能从容不迫的进行Gank以及团战。下面以几张具体的例子来对此进行分析。而在最后一张图中,天辉方的上半野区已经完全暴露在了VP的视野之下。

  首先是对河道眼位的分析,放在这样一个位置,可以很好地了解夜魇河道上方入口是否有人前来,对于肉山处旁边的河道的关注,也能够在一定程度上帮助VP判断敌人是否在偷肉山,也封锁了夜魇野区下方高地的入口。做到了很多作用。

  对于野区的视野控制,VP则主要集中在高坡处,提供足够的信息。同时,也尽可能的做到隐蔽。不易被对手的反眼给处理掉。还尽可能兼顾河道和线上的视野。

  能够牢牢抓住比赛节奏的队伍,其视野往往十分优秀,网友们也可以从中学习,提升自己插眼,反眼的意识。‘

  VP的压制力:所有人都知道VP打架凶狠,那么为什么VP打架凶狠呢?首先要从VP战队的选人开始说起。VP战队的选人往往有这样一个特点,那就是小的控制技能较多,前期的爆发也非常的高,3,4号位英雄的主动开团能力强。下面上一张VP战队在supermajor败者组决赛以及总决赛的选人。

  可以看到,VP的选人在辅助位上注重法系爆发和控制,无论是天怒法师还是Bane,在前期小规模打架中都极易打出优势,滚滚,沙王,兽王等英雄也是非常凶悍的切入型硬开团英雄,大哥位上,血魔,水人,小鱼人等也有非常强的带节奏或收割能力,轮番的控制,极高的爆发,当你前期被VP打得千疮百孔之后,到了中期,一旦有了一丁点关键装备的优势,VP就会不断地通过视野优势进行Gank与推进,VP大哥的参团率极高,几乎不太会刷钱,就是要让对手感觉到海啸一样的压迫力。VP战队核心的个人实力也是关键,Ramzes666作为天梯改制前仅有的四个万分大神之一,其个人能力毋庸置疑,而中单Noone也同样是九千分选手,双驾马车带领着VP稳稳向前。

  VP的隐患:VP战队虽然在过去一年里夺得了无数大赛冠军,但是,这并不代表VP已经无人能挡了,在前些天结束的supermajor当中,Liquid和PSG.LGD战队都表现处了与VP在Ti8一较高低的水平。相较于其他两只状态火热的队伍,VP的弱点在于后期团战处理以及中期的推进上,面对大巴黎,VP一旦拖到后期,就容易失误,导致比赛突然死亡,而如果在中期被对面不停地推进和Gank的话,VP也很难找回自己的节奏,进而输掉比赛。一句话,VP打架是世界最强级别,但只要打架失利,其带线拉扯能力完全不能将比赛拖到后期,而在大后期团战时,大控的缺失也使得VP难以一锤定音,解决战斗,这可能是VP在Ti8之前所需要处理的一点。另外,VP战队在Ti上往往不能发挥其真实水平,这也是VP所需要考虑的事情。

  总结:VP与Liquid是中国军团插旗温哥华的最大挑战,但他们都有自身的弱点,通过对VP的分析,希望中国战队能够找到合适的对局思路,在Ti8上给予我们眼前一亮的发挥。